攻殻機動隊 arise : border2 ghost whispers の感想

こんにちは。先日攻殻機動隊の映画を見てきたので感想をば

前作の最後で、自分の部隊を設立することにメンバー集めを始めるってのが今回の話

見てみて、まずはっきりしたのは完全にアニメ版・映画版とパラレルワールドなんだなってことです。理由は単純にキャラクターの感じが違いますし、彼らの設定も違う。原作寄りのコミカルな感じにになってました(サイトー・パズはもっとクールなキャラだったのに……)

で、内容に関しては、私が理解できてないだけかもしれませんがそんなになかった気がします。というか、単純に次回への布石と言ったところでしょうか。

なんだそれってなるかもしれませんが、その代りアクションに力入ってます。見てもらえばわかるところですが、今まで攻殻ではあまり見られなかった状況での戦闘があります。

あとは、メカにも力入ってますね。映画館で見ると特典の冊子をもらえるのですが、そちらに設定資料が載っていて、あーかなり詰めたんだなぁと。

結論を言ってしまうと、魅せる映画だったんじゃないかなって感じです。

まだ内容について全く話していないので、少し書きます。個人的に、部分的ではありますがghost in the shellの焼き直しのような気がします。ですが、まだ主題には迫っていない。ホントに布石です。

旧映画版、アニメ版とどのような違いを見せてくれるのか、これからが楽しみです。

魔法少女まどか☆マギカ(アニメ版)の感想

おはようございます。まどマギのアニメを見終えたので軽く感想を書こうかなと思いました。

 

本当に個人的な感想なのですが、終わり方があまりしっくりきませんでした。

謎は謎のままだし、ほむほむはなんだかんだ報われてない気がしますし。

ほむらちゃんとまどかの感情ってお互いに違うんですよね。それじゃほむほむ可哀そうやろと。

映画版があるので、そちらで投げっぱなしジャーマンした分を回収してほしいですね。

円環の理とかよくわからないじゃないです。そんなのお断りしたいですよホント。

 

で、話は少し変わりますが、まどマギは一時期めちゃくちゃもてはやされていたようで、批評みたいなのもいっぱい出てると思います。私はそれらの論説を読んでないのですが、アニメを見てみて、最初は「そんな批評するところあるのかな?」と思ってたのですが、見終って、「あー批評バンバンでそう」って感じに印象が変わりました。

あくまで予想ですが批評のネタとしてここらへんついてくるんじゃないかな?ってのを挙げてみたいと思います。

・全体と個

魔女を倒して人を救う(全体)と契約の際の個人的な希望(個)だったり、インキュベーターの価値観と人間の価値観だったり、この対立は使われるんだろうなぁ。まどかとほむほむもそうですし。システムの話も持ち出しそう

・魂やら感情やら

インキュベーターは魂の存在を認めてるのに、感情は認めてないんですよね。認めてないというか科学的な扱いをしていない(仮に科学的に扱えるのならば、それを生成する装置を作れるだろうし)。そこから魂(精神)と身体の話とかの話につなげそうだなーと。絡めて神(アニメだとまどかがそれになっちゃうわけですが)の話も出したり。

 

こんな感じですかね。

なんで批評されやすいのか考えてみたのですが、ブラックボックスが使いやすいからなんじゃないかなーと思ってます。設定上の不整合だとか未公開情報だとかではなく、上に挙げたものがどれもそういう批評にはめ込みやすかったからということでしょうか。似たような働きをするブラックボックスになんと名前を付けても使用上は問題ないですから。

てか、インキュベーター時間旅行できないのかい。そのくせ因果の束が云々とか言ってるし、ようわからんなぁ。

映画も見て、もうちょっと考えてみたいと思います。ほむほむかわいかった

 

では

攻殻機動隊 arise border:1 ghost painの感想とちょっとした考察(ネタバレあり)

こんばんは。今日、攻殻機動隊の映画を見てきました!

内容を覚えているうちに感想をば。

相変わらずアクションがかっこよくてそれに見とれ、酔いも手伝って内容をしっかり覚えているか微妙なところなのですが、second gigとの整合性の取れなさについて少し書こうと思います。

 

ネットで指摘されているようなのですが、second gigで明らかになった素子の過去(久世と同じ境遇で、飛行機事故に遭って少女の頃に全身義体化した)という話とariseでの素子の過去(大規模事故により子宮内にいた0歳で義体化)という話、どちらが本当なのか。

 

今の段階ではこの問いに答えることはできませんが、私の予想ではあえて整合性の取れない話にしているのではないかなと。

 

その理由は、今回の映画の主題が「自己同一性」だと思われるからです。

彼女は軍にまだ所属していることになっており(一期の前日譚という設定)、彼女は記憶を改変されていた可能性が残っています。(劇中では短期間の記憶ではありますがそれを改変するウィルスに感染しており、更に昔の記憶までも疑いつつあります。軍に作られたものかもしれませんから)

 

恐らくですが、彼女の自己同一性は「正義」にあったのではないでしょうか。その「正義」は軍という組織に宿っているモノのはずでした。しかし、実際は個人(中佐)に宿っていたもので、彼の亡き今、素子は軍に利用され、そのことに気が付きます。彼女は失った自己同一性を再び築いていくべく、彼女の思い描く「正義」を達成する組織を作ることにします。(彼女が軍を出ていく際に記憶を抹消したのは、新たに自分を作るためでしょう)

 

自己同一性とは何か。結論としては常に更新されていく、「今」でしかないのではないでしょうか。

 

second gigに話を移すと、彼女の幼少時の記憶がよみがえる「草迷宮」という回は非常に特殊な回でした。なぜか素子がパラレルワールドのようなところに迷い込み、そこで見つけたお店で、空の子供用義体にまつわるエピソードを聞く、というものです。この回だけ、あの世界でも非現実的・神秘的でした。

そこの店主が「物に宿る残留思念に中てられる」ということを述べていましたが、もしかしたら素子もただ、それに中てられていた可能性があります。

これは一期で言及されていた、オリジナル無き模倣と同様の物と捉えられるのではないでしょうか?

 

このように視聴者側の素子の過去の認識を揺さぶることで、「今」の大事さが浮かび上がってくる。そういう効果を狙っているのかもしれません。

 

何にせよ、続きを見ないとまだわからないことがたくさんなので、11月が楽しみです!

 

ではまた~

 

追記:他の方の考察を見てみたのですが、パラレルワールドなんじゃないかという指摘もあるようですね。どちらにせよ、先に挙げた効果としてかなり機能しているのではないでしょうか。

感想とタイトルに書きつつも、あまり感想をきちんと述べていませんでしたね。正直に言うと、酔った状態で見て、内容を把握するのに精いっぱいで……声優の変更に違和感は恐らくなかったと思われます。作画やキャラクターの容姿変更についても特には。

音楽が弱いという意見がちらほら見受けられますが、私は特に気にならなかったですね。というか、まだ物語全体の山場ではないので、そこに近づいたときが腕の見せ所でしょう。

前売り券?についてくる?設定資料?みたいなものがあればもう少し考察が進むのかもしれませんが。

細かい内容まで考慮するにせよ、しないにせよ、私は大体上のような考察になってしまいます。ただ、一つわからないのが、素子の部屋にいた自走地雷です。あれがなぜいたのか釈然としないんですよね……うーん困った